KeyHoleTV開発者のブログ

日々の質問や開発の日記

開発秘話の連載

KeyHoleTV開発秘話(その5)

Windows版KeyHoleTVの開発 前回(KeyHoleTV開発秘話(その4) - KeyHoleTV開発者のブログ)で、Windows版KeyHoleVideoの開発について、述べました。 最初は、.Net Framework を利用してましたが、それをあきらめ、全てをWin32 を用いてC,C++で開発を行いました…

KeyHoleTV開発秘話(その4)

Windows版KeyHoleVideoの開発 前回(KeyHoleTV開発秘話(その3) - KeyHoleTV開発者のブログ)で、インターネット上で高速に送信できるUDP/IPを使い、フレームを貯めることなしに動画の圧縮とエンコードを行うKeyHoleシステムの基本的な仕組みについて、説明…

KeyHoleTV開発秘話(その3)

KeyHoleTVがなぜ地デジより早く情報を伝えられるのか(その2) 前回(KeyHoleTV開発秘話(その2) - KeyHoleTV開発者のブログ)で、TCP/IPはデータが到着するまでに、時間がかかり、MPEG-XやH26Xの方法では、GOPでフレームをまとめてエンコードしているので…

KeyHoleTV開発秘話(その2)

KeyHoleTVがなぜ地デジより早く情報を伝えられるのか(その1) KeyHoleTV開発秘話(その1) - KeyHoleTV開発者のブログで、KeyHoleTVは、関係省庁に再配信の申請をしたことを記述しました。 KeyHoleTVが地デジよりも早く受信できるので、配信基準を満たし…

KeyHoleTV開発秘話(その1)

なぜ、KeyHoleTVは、連続して11年間も配信できるのか 海外で、日本のテレビを視聴できるサービスは、数多くあります。 しかし、多くのサービスは、途中で止めたり、配信が停止したりします。 しかし、KeyHoleTVは、11年連続して配信をしています。 どう…